Blog-Rückblick 2023
Wie, es ist schon wieder Dezember? Dann wisst ihr es vielleicht schon, es ist Zeit für den
BINARY SCROLL JAHRESRÜCKBLICK
Wie, es ist schon wieder Dezember? Dann wisst ihr es vielleicht schon, es ist Zeit für den
BINARY SCROLL JAHRESRÜCKBLICK
Seit ihrer Entstehung auf dem Super Famicom war die Tales of Reihe hauptsächlich auf japanischen Plattformen zuhause. Umso größer ist die Verwunderung und teilweise Empörung der JRPG-Gemeinschaft gewesen, als 2009 mit Tales of Vesperia ein exklusiver Teil ausgerechnet für die amerikanische Xbox 360 erschienen ist. Manche sollen sich die Microsoft Konsole nur für dieses Spiel zugelegt haben. Andere hofften, dass es eine etwas später in Japan veröffentlichte erweiterte Portierung für die PlayStation 3 auch in den Westen schafft – vergeblich. Zehn Jahre später ist das Spiel in einer Definitive Edition endlich auch bei uns für alle gängigen Plattformen erhältlich.
2021 ist herum, und damit das dritte volle Jahr des Binary Scoll Blogs, der in seiner aktuellen Inkarnation als statische Webseite im Herbst 2018 startete. Zeit für einen Rückblick!
Bandai Namcos langlebige Tales of Serie ist für mich die Definition von Comfort Food: Immer etwas generisch, nie so richtig geil, aber selten wirklich schlecht. Die Pizza Margherita unter den japanischen Rollenspielen, die ich in der Regel stark reduziert ordere, und dann auch nur spiele, wenn es sonst gerade nichts gibt. Wenn ich mir also mal ein Tales of direkt zur Veröffentlichung zum Vollpreis kaufe, deutet das in der Regel auf ein eher schwaches persönliches Spieljahr hin.